3−4 変数(2)
−宣言して使う変数−
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ここで、新しい方法を試してみます。まずは、jTextFieldTemp を削除してください。
jTextFieldTemp はなくなりましたが、これで Temp という入れ物ができ、Temp が jTextFieldTemp の代わりをします。 jTextFieldTemp.getText() は String 型だったので、そのかわりとなる Temp も String 型でなくてはなりません。 そのため「String Temp;」と書きます。 (もし int 型が必要なら「int Temp;」と書きます。) |
| 基礎課題3−4 | |
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temp を使って (jTextFieldTemp を使わないで) プログラムを完成させるには、どのように変更するといいでしょうか。
temp のように値を保存しておく入れ物を「変数」といいます。 |
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| 基礎課題3−4の解答 |
| コラム 〜変数の名前の原則〜 |
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変数の名前は自由につけても大丈夫でしたが、いくつかの例外があります。
「 temp 」という変数を用いることは、プログラムにとって必要充分な機能を提供することになります。 |
| 基礎課題3−5 | |
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【基礎課題 3-3】で作ったプログラム
上記のプログラムを、変数を用いる方法に修正します。
今までどおり「足し算プログラム」として動くことを確認しましょう。 |
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| 基礎課題3−5の解答 |
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なお、変数の宣言では、
と、複数の変数をひとまとめにして宣言することができます。 |