5−9 関数(2)
−絶対値関数をつくる−


入力した数値の絶対値を求める関数を作ります。

基礎課題5−5
 下のようなフレームを持つプログラムを作って下さい。

主なコンポーネントの Name プロパティは、次のようにして下さい。

コンポーネント Name
左のテキストフィールド jTextFieldFrom
右のテキストフィールド jTextFieldTo
ボタン「絶対値を求める」 jButtonMain

 まず、jButtonMain をクリックしたときの処理を、次のように書いてください。

   

  次に、Zettaichi モジュールをつくります。その前に、「絶対値」とはなんだったか、復習しておきましょう。
 ある数の絶対値とは、その数を数直線上にとった場合の、原点からの距離のことを指します。

  
   

  -3絶対値は、 すなわち Zettaichi (-3) =3
  5絶対値は、 すなわち Zettaichi (5) =5

  0の絶対値は、       


  a の絶対値は、

  a が正の数のとき、       

  a が負の数のとき、       

  上の空欄を埋めて、関数 Zettaichiを完成させてください。
 最後に、関数 Zettaichi をつくったことを、コードエディタの上の方で宣言してください。

 動作を確認してみましょう。

基礎課題5−5の課題