第一章 ビジュアルプログラミング入門
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| 1-1 Javaの基本操作 |
| 1-2 コンポ-ネントのNameプロパティ |
| 1-3 プログラムのコンパイルと実行 |
| 1-4 章末課題 |
| 学習内容とねらい |
| JavaもC++Builderと同じようにコンポーネントと呼ばれる部品、例えばボタンなどをフレーム上に配置し、 プロパティ(コンポーネントの名前など)を変えつつ、そのボタンにどのような動作をさせるかをコードエディタに 必要なコードを記述することによって、アプリケーションを手軽に開発することができます。 このような環境をビジュアルRAD( Rapid Application Development )ツールと呼びます。 ※手軽にアプリケーションを開発できるという意味です。 |