第一章 ビジュアルプログラミング入門

☆目次へ戻る   ☆第二章に進む


1-1 Javaの基本操作
1-2 コンポ-ネントのNameプロパティ
1-3 プログラムのコンパイルと実行
1-4 章末課題


学習内容とねらい
 
 JavaもC++Builderと同じようにコンポーネントと呼ばれる部品、例えばボタンなどをフレーム上に配置し、
プロパティ(コンポーネントの名前など)を変えつつ、そのボタンにどのような動作をさせるかをコードエディタに
必要なコードを記述することによって、アプリケーションを手軽に開発することができます。

 このような環境をビジュアルRAD( Rapid Application Development )ツールと呼びます。
※手軽にアプリケーションを開発できるという意味です。