| 1-1 ボタンのプロパティ |
| 1-2 いろいろなコンポーネント |
| 1-3 プロパティに対する操作 |
| 1-4 プログラムの保存・実行 |
| 1-5 プロパティに対する操作のまとめ |
| 1-6 コンポ-ネントの Name プロパティ |
| 1-7 章末課題 |
| 2-1 コピープログラムを作ろう |
| 2-2 イベントとイベントハンドラの練習 |
| 6-1 ストップウォッチの作成 |
| 6-2 モグラたたきゲームの作成 |
| 6-3 スロットマシンの作成 |
| 7-1 CanvasプロパティとPixelsプロパティ |
| 7-2 色指定とTColor型について |
| 7-3 Pixelsを用いた描画練習 |
| 7-4 MoveToメソッドとLineToメソッド |
| 7-5 多角形の描画-Polygonメソッド- |
| 7-6 楕円の描画-Ellipseメソッド- |
| 8-1 プロジェクトマネージャーによるユニット・プロジェクト名の確認 |
| 8-2 ユニットの追加・削除 |
| 8-3 他のフォームにあるコンポーネントの参照 |
| 8-4 CG描画ソフトの作成(1)-複数フォームの用意- |
| 8-5 CG描画ソフトの作成(2)-処理の分割- |
| 8-6 CG描画ソフトの作成(3)-toolsユニットへの追加- |
| 8-7 CG描画ソフトの作成(4)-ユニットの受け渡し- |
製作者の感想 
