1-1 ボタンのプロパティ |
1-2 いろいろなコンポーネント |
1-3 プロパティに対する操作 |
1-4 プログラムの保存・実行 |
1-5 プロパティに対する操作のまとめ |
1-6 コンポ-ネントの Name プロパティ |
1-7 章末課題 |
2-1 コピープログラムを作ろう |
2-2 イベントとイベントハンドラの練習 |
6-1 ストップウォッチの作成 |
6-2 モグラたたきゲームの作成 |
6-3 スロットマシンの作成 |
7-1 CanvasプロパティとPixelsプロパティ |
7-2 色指定とTColor型について |
7-3 Pixelsを用いた描画練習 |
7-4 MoveToメソッドとLineToメソッド |
7-5 多角形の描画-Polygonメソッド- |
7-6 楕円の描画-Ellipseメソッド- |
8-1 プロジェクトマネージャーによるユニット・プロジェクト名の確認 |
8-2 ユニットの追加・削除 |
8-3 他のフォームにあるコンポーネントの参照 |
8-4 CG描画ソフトの作成(1)-複数フォームの用意- |
8-5 CG描画ソフトの作成(2)-処理の分割- |
8-6 CG描画ソフトの作成(3)-toolsユニットへの追加- |
8-7 CG描画ソフトの作成(4)-ユニットの受け渡し- |